Glossar
Die Begriffe der Komplexitätsarbeit, von Affordanz bis Emergenz: was wir meinen, wenn wir sie benutzen, in einfacher Sprache.
A
- Affordanz Begriff
- Was eine Umgebung jemandem ermöglicht – die Handlungen, zu denen ein Werkzeug, ein Raum, eine Regel oder eine Beziehung einlädt oder die sie zulässt, ob das jemand so geplant hat oder nicht.
- Akteur Begriff
- Alles in einem System, was handelt und reagiert: eine Person, ein Team, eine Abteilung, eine Software, eine Regel.
- Anthro-Complexity Begriff
- Komplexitätswissenschaft angewandt auf menschliche Systeme – gestützt auf Naturwissenschaften, Anthropologie und Kognitionswissenschaft. Das Feld, in dem Dave Snowdens Arbeit samt Cynefin steht.
- Ausprobieren – Wahrnehmen – Reagieren Vorgehen
- So handelt man in der komplexen Domäne: kleine Safe-to-fail-Experimente wagen, beobachten, wie das System reagiert, dann verstärken, was wirkt, und dämpfen, was nicht wirkt.
B
- Best Practice Praxis
- Die eine richtige Art, etwas zu tun – festgeschrieben und wiederholt. Gültig nur in der klaren Domäne, wo Ursache und Wirkung offensichtlich und stabil sind.
C
- Chaotisch Cynefin-Domäne
- Die Cynefin-Domäne, in der Akteure keinem kohärenten Muster folgen und etablierte Muster zerfallen sind; zuerst gilt es zu handeln und zu stabilisieren.
- Constraint Begriff
- Alles, was formt, was in einem System geschehen kann – Regeln, Gewohnheiten, Räume, Anreize, Beziehungen. Constraints beschränken nicht nur, sie ermöglichen auch.
- Cynefin-Framework Begriff
- Ein Sensemaking-Framework von Dave Snowden: Bevor man handelt, klärt man, in welcher Art von System man sich befindet – klar, kompliziert, komplex, chaotisch oder unwissend.
D
- Domäne Begriff
- Eine der fünf Arten von Situationen im Cynefin-Framework – jede mit eigenem Verhältnis von Ursache und Wirkung und eigener Art zu handeln.
E
- Emergente Praxis Praxis
- Arbeitsweisen, die aus Experimenten entstehen und sich mit der Lage weiterentwickeln, statt vorab festgelegt zu werden. Die Praxis der komplexen Domäne.
- Emergenz Begriff
- Muster und Eigenschaften eines Ganzen, die aus dem Zusammenwirken seiner Teile entstehen und sich in keinem Teil allein finden oder aus ihm vorhersagen lassen.
- Ermöglichender Constraint Begriff
- Ein loser Constraint, der ein System zusammenhält und sich entwickeln lässt, ohne festzulegen, was geschieht – der typische Constraint komplexer Systeme.
- Exaptation Begriff
- Die Zweckentfremdung einer Eigenschaft: Etwas, das für einen Zweck entstanden oder gebaut wurde, erweist sich als nützlich für einen anderen.
G
- Good Practice Praxis
- Mehrere gültige Wege, ein Problem zu lösen, zwischen denen Expertise wählt. Die Praxis der komplizierten Domäne.
H
- Handeln – Wahrnehmen – Reagieren Vorgehen
- So handelt man in der chaotischen Domäne: zuerst handeln, um etwas Stabilität herzustellen, dann sehen, wo man steht, und so reagieren, dass die Lage beherrschbar wird.
K
- Klar Cynefin-Domäne
- Die Cynefin-Domäne, in der Ursache und Wirkung für jeden offensichtlich sind: Regeln und Abläufe funktionieren, skalieren und schaffen Vorhersehbarkeit.
- Kohärenz Begriff
- Die Eigenschaft einer Erklärung oder Handlung, angesichts dessen, was wir wissen, schlüssig zu sein – auch wenn sie sich vorab nicht beweisen lässt.
- Komplex Cynefin-Domäne
- Die Cynefin-Domäne, in der viele Akteure interagieren und Ursache und Wirkung nur rückblickend verständlich sind; der Weg nach vorn entsteht aus Experimenten.
- Komplexes adaptives System Begriff
- Ein System aus vielen Akteuren, die interagieren und sich aneinander anpassen, sodass sich das Ganze laufend auf eine Weise verändert, die kein einzelner Akteur steuert.
- Komplexität Begriff
- Die Eigenschaft eines Systems, in dem viele interagierende Akteure ein Verhalten hervorbringen, das sich nicht aus den Teilen vorhersagen, sondern nur rückblickend verstehen lässt.
- Kompliziert Cynefin-Domäne
- Die Cynefin-Domäne der Probleme mit einer erkennbaren Lösung, die Fachleute durch Analyse mit vorhersehbarem Aufwand an Zeit und Geld finden.
- Konstruktor Begriff
- Etwas, das zuverlässig verändert, wie sich ein System verhält, ohne dabei selbst verändert zu werden – wie ein Katalysator, ein Tor, eine Bühne oder ein Ritual.
L
- Liminalität Begriff
- Ein vorübergehender Zwischenzustand, in dem alte Strukturen bewusst gelockert werden, damit neue Verbindungen und Muster entstehen können.
M
- Muster Begriff
- Eine wiederkehrende Art, in der sich ein System verhält – Gewohnheiten, Routinen, Konventionen –, der Akteure folgen, ohne sie unbedingt zu bemerken.
N
- Neuartige Praxis Praxis
- Etwas Neues, aus dem Moment heraus erfunden, weil nichts Etabliertes greift. Die Praxis der chaotischen Domäne.
O
- Ordnung Begriff
- Der Zustand von Systemen, in denen Ursache und Wirkung stabil und erkennbar sind – entweder offensichtlich (klar) oder durch Analyse und Fachwissen (kompliziert).
S
- Safe-to-fail-Experiment Praxis
- Ein kleiner Eingriff in ein komplexes System, so angelegt, dass der Schaden begrenzt bleibt, falls er scheitert – parallel zu anderen durchgeführt, um zu lernen, wie das System reagiert.
- SenseMaker Praxis
- Eine Methode und Software für narrative Forschung von The Cynefin Company: Menschen erzählen kurze Geschichten aus ihrer Erfahrung und deuten sie selbst, sodass über Hunderte oder Tausende davon Muster sichtbar werden.
- Steuernder Constraint Begriff
- Ein Constraint, der klare Grenzen setzt, innerhalb derer Akteure handeln – wie ein Gesetz, ein Prozess oder ein Vertrag. Typisch für geordnete Systeme.
U
- Unwissend Cynefin-Domäne
- Die Mitte des Cynefin-Frameworks: nicht zu wissen, in welcher Domäne man ist, und deshalb zu den Methoden zu greifen, die man am besten kennt.
V
- Vorhersehbarkeit Begriff
- Wie weit sich das künftige Verhalten eines Systems vorab kennen lässt – hoch in klaren Systemen, mit Aufwand erreichbar in komplizierten, nur teilweise und kurzfristig in komplexen.
W
- Wahrnehmen – Analysieren – Reagieren Vorgehen
- So handelt man in der komplizierten Domäne: Fakten sammeln, von Fachleuten analysieren lassen, dann eine der guten Optionen wählen.
- Wahrnehmen – Einordnen – Reagieren Vorgehen
- So handelt man in der klaren Domäne: wahrnehmen, was geschieht, erkennen, zu welcher etablierten Kategorie es gehört, und die passende Regel anwenden.